sábado, 28 de outubro de 2023

segunda-feira, 23 de outubro de 2023

Cyborgs

Cyborgs

Antecedentes- Implantes

 

Pessoas com Recursos 5 podem começar com um implante nível 1 no lugar de uma arma 

Clã Toreador e Disciplina Conexão


 Rosa e Espinho

Os clãs continuam todos, basicamente, os mesmos, apenas um clã mudou radicalmente, os artistas levianos Toreador, no passado conhecidos como o "Clã da Rosa", uma parte do clã   revoltaram e assumiram uma postura bastante diferente perante a vida, ainda apreciam a arte mas levam muito mais a serio, são conhecidos em 2040 como "Espinhos" são os Toreadores que lideram a OSL, costumam andar por ai com lança chamas e Helsings pintadas artisticamente, agora não são mais apaticos, a morte final de membros de 5 e 4 Geração  serviu para perceberem que eram o elo mais fraco da corrente, e seriam os primeiros a morrer se não reagissem.
Outros membros desse clã enfiam-se astralmente ou neuralmente na teia digital, dedicando-se a novas formas de arte possiveis por lá, auto denominados Cyberoses, são tão mansos e pacificos quanto uma leoa com filhotes, sua ferocidade assustaria eles mesmos 50 anos antes, para dominar sua arte precisam ser um pouco programadores, sem falar que se dedicam a programação se tornando os melhores Wizards dos Cybatth, as novas disciplinas do clã sãoRapidez, Conexão e Presença desde 2020 mais ou menos, mas alguns membros mais velhos podem ter Auspicius, apenas os Toreadores “ Espinhos” da OSL começam com essa disciplina e podem ensinar a outros vampiros, porém eles mantêm sua unica vantagem em segredo, raríssimas vezes compartilhando mas somente com algumas “ Rosas” da Camarilla
Disciplina Conexão 
Gasto 1 Ponto de Sangue para usar
Cada nível concede um bônus em computadores permitindo usar mesmo se tiver computador zero, no mundo virtual pode alterar a realidade virtual como magia, role seu nível Conexão dif 7, pode se proteger de ataques de Magika dos Magos na realidade virtual como se fosse contra magika no valor do seu nível de Conexão gastando 1 ponto de sangue, no nível 5 não precisa de implantes ou aparelhos para entrar no mundo virtual, apenas tocar no computador conectado a realidade virtual 

sábado, 21 de outubro de 2023

Metropia


 Mapa de Metropia 

Fadas - Qualidades e defeitos



Qualidades e defeitos Fadad

Acesse aqui

Demonio a Queda qualidades e defeitosd




As vezes os atributos e as habilidades não são suficientes para arrancar a essência interpretativa que consta nos jogos de Storyteller. Para isso que as Qualidades e Defeitos existem no jogo. Essa combinação de regras adicional permite você dar o toque final ao personagem tornando mais completo e único de acordo com o seu preludio. 

Aqui serão listados as Qualidades desenvolvidas e aceitas pelo fórum retiradas do Guia dos Jogadores. 

Mortais - Qualidades e defeitos

                                        

Além das outras qualidades que você pode achar em diversos livros, as abaixo são encontradas em demônio a queda ,Caçadores Caçados I e Caçadores a Revanche, muitas são exclusivamente para mortais e caçadores possuem em seu livro mais qualidades e defeitos 

sexta-feira, 20 de outubro de 2023

Armas de fogo e armas brancas

               

Tabela de armas modernas para RPG (Storyteller)

Lobisomem- qualidades e defeitos

 

Qualidades e Defeitos

Vampiro - qualidades e defeitos

  


Fontes - Vampiro: A Máscara 3ª Edição, Guia do Sabá 3ª Edição, Guia da Camarilla 3ª Edição e todos os clanbooks de 3ª Edição

Qualidades e defeitos- Mago

 

 Qualidades e Defeitos – Mago: A Ascensão

Lista de Habilidades

                      

 Habilidades

(Vampiro A Mascara, Mago Ascenção, Caçadores Caçados, Lobisomem o Apocalypse, Demonio a Queda 3 Edição)
Obs Existem Habilidades exclusivas para clãs, Tradições, Tribos e etc, elas não estão incluídas aqui

sábado, 14 de outubro de 2023

Antecedentes



Antecedentes 

Aliados

o um aliado de influência e poder moderado

oo dois aliados, ambos de poder moderado

ooo três aliados, um deles mais influente

oooo quatro aliados, um deles muito influente

ooooo cinco aliados, um deles extremamente influente


Contatos

o um contato principal e um punhado de menores

oo dois contatos principais e vários menores espalhados pela área

ooo três contatos principais e vários menores espalhados em qualquer clube ou distrito policial

oooo quatro contatos principais e contatos menores espalhados por toda a cidade

ooooo cinco contatos principais e você esbarra com seus contatos menores onde quer que vá.

(teste: contados, dificuldade 7: cada sucesso representa um contato menor encontrado)


Fama

o certos clubes ou programas obscuros de tv por assinatura

oo celebridade local; pessoas reconhecem o seu rosto

ooo conhecido por todos em uma área

oooo conhecido por quase todo mundo no país

ooooo conhecido por todo mundo que vê televisão


Influência

o moderadamente influente: um fator na política local

oo bem conectado: uma força na política da cidade

ooo posição de influência: um fator na política regional

oooo poder pessoal amplo: uma força na política estadual

ooooo vastamente influente: um fator na política nacional

(teste: influência + habilidade relacionada, como Burocracia ou Política, dificuldade variável)


Status 

E a sua influência dentro da sociedade do grupo sobrenatural que você faz parte, mesmo que não seja poderoso 

Teste Status + habilidade relacionada dificuldade variável 


Recursos

Cada dólar virtual vale metade do crédito de criptomoedas ( que não são rastreáveis) 

o Renda mensal de $500, cidadão cadastrado sem veículo que mora em um abrigo, seu dinheiro vem através de programas sociais, morador das cidades devastadas ao redor da cidade estado 

oo Renda mensal de $1.200 - mora na cidade estado, paga aluguel e tem um hiperciclo antigo ou uma moto em excelente estado 

ooo Renda mensal de $3.000, tem um hiperciclo novo, um pequeno apartamento com acesso ao mundo virtual

oooo Renda mensal de $9.000- corporativo ou agente do governo, apartamento com dois quartos, um Hyper ciclo de última geração ou um Hyper transporte com até 4 passageiros 

ooooo Renda mensal de $30.000 - membro de mega corporação mora na zona de luxo da cidade

(valores em dólares americanos)


Byote - São andróides criados pela máxima fabricacao são divididos em segurança, social ou administrativo, a quantidade de pontos é a quantidade que possui, uma granada de pulso eletromagnético desativa eles até serem ativados manualmente 


Cyber implantes- são implantes de mecanismo byote em seu corpo que aprimoram funções do corpo o nível e a quantidade ou o bônus que irá dar a escolha do jogador, uma granada de pulsos eletromagnéticos podem desativar os implantes por um turno 

São os seguintes tipos 

Cerebral - aumenta a inteligência ou a capacidade de interação com máquinas 

Braço - aumenta a força física dando ataques de nível letal ou no nível 5 agravado, do nível 1 a 4 aumenta sua força em +1 por nível ou pode colocar equipamentos e objetos no seu braço 

Exoesqueleto - absorve dano letal e aumenta +1 de vigor por nível no nível 5 absorve dano agravado 

Pernas - aumentam a quantidade de turnos por nível para correr ou se esquivar 

Óptico - da +1 de percepção por nível ou 1 sentido especial por nível ( visão aguçada, visão de raio x, visão térmica, mira automática, deteção de equipamentos eletrônicos)

Criação de personagem

 

Criação de personagem 

Npcs importantes

NPCs importantes  para saber que tipo de ser sobrenatural são no início do jogo caso não sejam do mesmo tipo de ser do jogador, deve fazer um teste se inteligência + ocultismo dif 8

Cronologia


 Cronologia 

Futuro Sombrio - 1 Temporada

  Crônicas de Aventuras 1 Temporada