sábado, 21 de outubro de 2023

Metropia


 Mapa de Metropia 


Metropia engloba a cidade de Nova York e parte da cidade de Nova Jersey, está última tem túneis utilizados conectando as duas e defesas automáticas para impedir invasores 

Perto da fronteira da cidade existe a grande muralha, ao redor de dentro dela e em algumas áreas dos níveis inferiores existe a cidade velha também conhecida como cidade devastada onde vivem pessoas de recurso 0 ou 1, toda s cidade velha da Zona Norte a corporação máxima fabricacao quer comprar da prefeitura e fazer cyberville que será construída toda por byotes onde a elite vai viver, mas como isso ia desapropriar muitas pessoas existe um debate sobre o assunto apesar de grande parte das pessoas vê o lugar como um antro de crimes e drogas 

Na cidade velha da zona sul existe uma enorme floresta que está contaminada por poluentes e radiação devido a um acidente e ainda emite isso, assim ninguém vai para lá, ficava nesse local os antigos zoológicos e acreditasse que os animais que sobreviveram estão livres e provavelmente são mutantes, uma grande muralha envolve essa região 

Nos subterrâneos da cidade existem pessoas que se recusaram a fazer parte do sistema tendo recursos 0 ou 1, assim como coisas bizarras, avistamentos de lobisomens e vampiros são comuns mas ninguém dos níveis superiores se importa 

No restante da cidade nos níveis térreos e nos primeiros níveis superiores vivem as pessoas de recursos 2  a  4, assim como onde fica a central de polícia e prefeitura, assim como o espaço Porto e os transportes públicos para qualquer lugar dentro da cidade ou em troca de crédito dólar pode pagar para sair da cidade  

Nos níveis superiores dos arranha céus vivem a elite de Metropia de recursos 5 para cima , onde fica a sede das grandes corporações que possuem sua própria infra estrutura 

Fora das muralhas e entre as cidades estado fica o grande deserto cheio de politicai, radiação e animais bizarros mutantes, assim como gangues e acampamentos de grupos extremistas 


População sobrenatural 

Existem 20 milhões de pessoas na cidade , cerca de 80% da população mora nas regiões da cidade velha e 20% na cidade nova 

 Vampiros - são 1 a cada 100 mil habitantes isso significa que existem 200 vampiros de todos os tipos ( isso inclui por exemplo Sabá, sangue fracos e vampiros do Oriente )

Camarilla 70 Membros ( incluindo sangue fraco) ( cidade nova) obs - Os Brujah e Gangrel não fazem parte da Camarilla e os Giovani são os membros da Camarilla de maior influência + Membros Fadas e Lobisomens, são reconhecidos pelo governo sendo considerados “ mutantes” e tendo direitos como qualquer cidadão , os Caetiff e sangue fraco são cerca se 65% da população vampírica, sendo desses 40% sangue fraco, eles tem status de clã e fazem parte do conselho, tem status de clã mas não podem ter posições importantes na hierarquia da Camarilla 

OSL 40 membros ( inclusive sangue fracos) ( cidade velha )  , ( cidade nova distrito do entretenimento apenas toreador) a maioria dos Toreador, Brujah,  Gangrel , além dos membros Fada e Lobisomens são vistos como gangues mutantes, possuem os princípios dos antigos anarquistas, os Toreadores são os membros mais importantes e normalmente líderes do movimento, seu movimento é popular na neuronet rio mundo virtual, foi ideia dos Torradores incluir outros seres sobrenaturais na organização, os Toreador devido a sua influência e recursos assim como contatos com s Camarilla normalmente conseguem ficar de fora da perseguição contra a OSL 

Cybatt 40 Membros (cidade velha) - o que sobrou dos clãs dos Sabatt exceção dos Assamitas , além de lobisomens  são vistos como um grupo de mutantes extremistas religiosos e terroristas pelo governo 

Independentes 40 membros ( em toda parte) - Assamitas, alguns Brujah e Gangrel - a maioria das pessoas não sabem que são vampiros e não são unidos apenas não são vinculados a outros grupos   ( cidade velha )

Vampiros do Oriente 20 membros ( cidade nova - Distrito oriental )


Lobisomens- 1 a cada 50 mil pessoas- 400 Lobisomens entre Garous e Parentes Metade estão com as tribos ( a maioria não sabe nada sobre a sua cultura ) e a outra metade com a Wyrm

Presas de Prata, Garras Vermelhas e Crias de Fenris estão extintos, os que sobraram dos dois últimos foram corrompidos pela Wyrm e viraram os Garras de Fenris, os Weredogs/ vira latas ( ex roedores se ossos) são a maior parte dos lobisomens das tribos compondo metade delas

A maior parte dos Garous vive na cidade velha e nos subterrâneos 


Magos - São 1 em 1 milhão isso signo que existem 20 magos das tradições (5) tecnocracia(5) outros ( Nefandi, desauridos e oficios  10)  ( incluindo os jogadores) estão espalhados pela cidade e a maioria tem Arete 1, os Eutanatos são considerados um ofício 

Tradições- Adeptos da Virtualidade, Filhos do Éter, Coro Celestial e vazios  são os mais numerosos enquanto a  Irmandade de Akasha e os Verbenna beiram a extinção, já as outras tradições são consideradas extintas tendo menos de 10 membros cada no mundo e não conseguem fazer despertar novos membros com o seu paradigma 



Fadas - devido ao fato da banalidade estar maior, o sonhar não mais existir, assim como fora da cidades estado ter apenas terras devastadas existem apenas 100 Fadas de todos os tipos na cidade, que normalmente vão ao mundo virtual para tentar pegar Glamour, ou usan do entretenimento ( de todos os tipos ) e artes

Membros da Camarilla - 50

Monarquistas 30

OSL - 20


Aparições - o número de aparições tem aumentado especialmente agora que podem tentar fugir para o mundo virtual 

Organizações 

A Igreja de Caim
Uma religião que sofre preconceito mas divulga que os vampiros e demais criaturas sobrenaturais são de fato seres sobrenaturais, indo de contra a ideia promovida pela Camarilla que são mutantes, um grupo considerado extremista divulga os ideais dos Sabatt, apesar de membros do Cybatt serem influentes, possuem devotos da Camarilla e da OSL, são uma igreja unificada como o catolicismo 
O Assembleia de Gaia - é considerada um grupo “ Neo Age” de ambientalistas religiosos, são divididos por igrejas cada uma com os ideais de cada tribo, um grupo de considerados extremistas tenta convencer os lobisomens a voltarem as suas crenças antigas e preserva a maior parte de sua história 

Os Neo Católicos ou Novos Católicos 
Depois da reforma do Vaticano, Freiras podem exercer as mesmas funções de Padres e serem Papas, o celibato foi abolido e o Vaticano possui um dos exércitos mais modernos do mundo, os caçadores neo inquisidores ou da nova inquisição graças a propaganda da Camarilla são vistos como um movimento extremista terrorista preconceituoso homicida anti mutante, sendo assim considerados criminosos caso persigam ou matam cidadãos mutantes ( criaturas sobrenaturais)
O Coro Celestial é o Ofício dos Templários ( que comanda a América do Sul) tem uma forte aliança com eles 

Os Monarquistas 
São Fadas que acreditam nos modos antigos, mesmo não podendo voltar ao Sonhar, tendo poucos números e a banalidade ser alta, pretendem recriar sua corte e tradições, assim como a linhagem da nobreza do Rei David das Fadas ( que não se sabe se está vivo) que reinou as fadas na Terra por um tempo, seus símbolos estão espalhados na cidade velha, nos subterrâneos e no mundo virtual, onde tentam reunir o máximo de simpatizantes a sua causa, porém apesar de serem vistos como Separatistas não podem sair da cidade devido a sua relação simbiótica com os mortais pelo seu glamour 

Organização Pela Sobrevivencia Livre 
Quando os Anarquistas e os Sabatt estavam desaparecendo, os Toreador foram severamente atacados e se indignaram com a posição da Camarilla, apesar de alguns ficarem nela, a maior parte do clã decidiu criar um novo movimento se aliando ao que sobrou dos Anarquistas e dos Gangrel, erradicaram os Sabatt da América do Sul que se tornou sua  maior base de poder, sendo reconhecidos na região do “ Novo Brasil” ( que é parte do Congresso Mundial) como uma organização legítima de vampiros e com maior influência do que a Camarilla, foi ideia dos Toreador tornar melhor organizado o movimento e aceitar outras criaturas sobrenaturais em suas fileiras , porém nas chamadas Nações livres ( que não fazem parte do congresso mundial) são vistos como uma organização criminosa de gangues
Cybatt
Após a quase erradicação dos clãs dos Sabatt pela Camarilla, o grupo teve que se adaptar usando a igreja de Caim como uma organização legítima e a desilusão dos seres sobrenaturais e pessoas comuns com a atual ordem mundial, se uniram a diversos grupos radicais e terroristas pelo mundo, tendo forte influência no Oriente Médio e África, praticando terrorismo e cyberterrorismo, possuem as mesmas crenças dos Sabatt mas incluem outros seres sobrenaturais como fadas, lobisomens e até mesmo ofícios de magos, além de seus objetivos antigos eles acreditam que as noites finais chegaram e em breve os anti diluvianos vão voltar e eles devem detê-los 

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