Cronologia
2036 - Fim da Mascara - Um malkaviano anti tribo (ou seja um Sabatt) emite pela internet um relatorio completo sobre a familia e a Camarilla, habitos, poderes, origens, etc ou seja TUDO sobre os vampiros, mandando copias a todas as pessoas do mundo, um movimento de caçadores de vampiros chamado de Neo Inquisição se espalha pelo mundo, com as tentativas da Camarilla de desmentir tudo, inclusive matando pessoas que sabiam demais, o movimento da neo inquisição ganha força, os vampiros são considerados uma doença ou mutação, apesar da Igreja de Caim falar que é algo sobrenatural assim como a Neo Inquisição
2037 - A ONU é desfeita dando lugar ao Congresso Mundial, O poder executivo, o judiciario e a policia são empresas privadas no mundo todo, e as leis são criadas pelo congresso mundial que é o sucessor da ONU, apenas os EUA, Inglaterra, França, Alemanha Ocidental. Polônia, Austrália, India, Singapura, Novo Vaticano e Filipinas não fazem parte dele, Israel se torna membro após a China mediar um acordo em seu favor, o Estado da Palestina é criado com metade do seu território pretendido, apesar dos protestos do Irã
2038 - Em retaliação o Congresso Mundial faz um embargo econômico as nações não membros, que agravarias ainda a economia dos EUA, as nações não membros criam o crédito dólar que é uma moeda virtual mas permitem cryptomoedas que acabam se tornando as principais moedas
2039 - Os EUA se tornam a segunda maior economia do mundo, apenas se destacando na tecnologia militar, espacial e byote
2040 - Camarilla muda de abordagem, conseguindo criar leis que dão direitos civis aos vampiros, mas para isso precisam pertencer a Camarilla e seguir suas leis, o abraço é tido como um crime comparavel ao estupro (sem autorização da Camarilla é claro), para ser voluntario é necessario um complexo processo de autorização judicial, que inclui verificar por exemplo se a pessoa não está sob Dominação, a Camarilla consegue enfraquecer a neo inquisição comparando eles aos nazistas, usando todos seus recursos inclusive usando a midia.
Livro The Hunters Hunted II/ Caçadores Cacados II, páginas 117 à 126. Lá você vai encontrar os nomes das Ordens, Divisões, Sectos e seus diferentes objetivos, além de explorarem as mecânicas para uso de certos poderes, vantagens e desvantagens exclusivas, antecedentes, entre outros.
Criação de Personagem
Ver livros Caçadores Caçados I e II
Atributos - 6/4/3
Habilidades 11/8/5
Antecedentes 5
Vontade inicial 3
Pontos de Bônus 21
Caçadores podem ter fé verdadeira maior que 1 e poderes únicos, mas como visto no livro deve escolher entre os poderes da fé verdadeira, mágica da superstição e poderes psíquicos
Algumas organizações de Caçadores tem habilidades, poderes, qualidades e antecedentes únicos


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